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Deus Ex: Mankind Divided – Brammen von Pietsmiet schreit mit

GhostWriter by GhostWriter
3. Juni 2016
in News, Trailer, Xbox One
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Square Enix freut sich, Dennis Brammen von Pietsmiet für die deutsche Synchronisation von Deus Ex: Mankind Divided gewonnen zu haben. Ein heute veröffentlichtes, exklusives Making-of-Video zeigt die Beteiligung des Youtube-Stars an den Sprachaufnahmen zum kommenden Rollenspiel-Highlight: Brammen berichtet von seinen Erfahrungen mit dem für ihn überraschend arbeitsintensiven Spezial-Job und brüllt sich heiser, um möglichst authentische Schmerzensschreie ins Spiel zu bringen. Die vom Pietsmiet-Mitglied interpretierte Spielfigur hört auf den Namen Walker und ist ein ebenso cleverer wie hinterhältiger Kerl.

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„DEUS EX: MANKIND DIVIDED – Brammen von Pietsmiet als Synchronsprecher“ direkt öffnen

Deus Ex-Held Adam Jensen wird ab dem 23. August 2016 sein ganzes Geschick anwenden müssen, um Walker davon zu überzeugen, seine geheimen Informationen herauszurücken. Dabei müssen Spieler nicht zwangsweise auf rabiate Argumente zurückgreifen, sondern können ihr Vorgehen frei wählen: Denn in Deus Ex: Mankind Divided führen stets mehrere Lösungswege zum Ziel – egal ob man nun mit der Schusswaffe hantiert, die cybernetischen Verbesserungen des Helden („Augmentierungen“) nutzt oder wie Brammen lieber laut- und gewaltlos ans Ziel gelangt. Ob Sie die Schmerzensschreie des Pietsmiet-Mitglieds tatsächlich zu hören bekommen, das liegt also ganz an Ihrer Spielweise.

Deus Ex: Mankind Divided erscheint am 23. August 2016 für PC, PS4 und Xbox One.

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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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