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Destiny 2 – Alles neu und doch bekannt

GhostWriter by GhostWriter
4. November 2016
in News
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Destiny
2
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Betrachtet man es nüchtern, dann war Destiny, das Shooter-MMO von Bungie, eine Achterbahnfahrt sondergleichen. Es war nicht das versprochene Abenteuer, dass uns in die Tiefen des Sonnensystems führte, es war aber auch nicht alles schlecht. Destiny 2 hingegen soll seine Versprechungen und Erwartungen an die Fans erfüllen und dabei auch neue Gamer anlocken.

Es war naturgemäß ein Investorengespräch, in dem Eric Hirshberg, CEO von Activision, über Destiny 2 sprach. Obwohl Hirshberg selbst zum Release noch nichts sagte, verrät er, dass es sich derzeit gut entwickelt: „Wir sind auf Kurs und freuen uns auf, unser Meinung nach, ein großartiges Sequel. Für Destiny 2017. “

Natürlich richtet sich Destiny 2 an neue und alte Fans der Reihe: „Destiny 2 ist so entwickelt, dass es aktuelle Spieler begeistern soll, zeitgleich aber auch neue Fans.“

Eines von Destinys größten Problemen dürften die DLCs gewesen sein. Im ersten Jahr gab es zwei DLC-Packs, deren Story alles andere als spannend war. Das kürzlich veröffentlichte DLC ist da leider keine Ausnahme. Für Destiny 2 will man das DLC-Modell allerdings abändern.

Mit Destiny 2 soll es nicht nur häppchenweise DLC geben, sondern ein ständiger Fluss von neuen Inhalten herrschen. Hirshberg sagte dazu:

„Die unglaubliche Nachfrage an Destiny-Inhalten, hat unsere Fähigkeiten dieser nachzukommen übertroffen. Zusammen mit unseren Partnern bei Bungie, haben wir eine recht schlaue Annäherung an dieses Problem ausgearbeitet – was uns ermöglicht einen steten Fluss von Inhalten abzuliefern, um die Spieler zu motivieren und unser Universum lebendiger werden zu lassen.“

Leider hat Activision nicht verraten wann wir mit Destiny 2 rechnen können, es dürfte aber im Herbst des nächsten Jahres soweit sein, sofern Bungie und Activision eine zeitliche Abfolge einhalten wollen.

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Tags: bungieDestiny 2MMO
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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