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Cyberpunk 2077 – Wird Online Elemente für Langzeiterfolg beinhalten

GhostWriter by GhostWriter
15. November 2017
in News, Xbox One, Xbox One X
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Cyberpunk 2077
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Noch ist nicht viel über CD Projekt REDs neuesten Titel Cyberpunk 2077 bekannt. Wir wissen nur, dass das polnische Studio auf dem Erfolg von The Witcher 3 aufbauen möchte. Dafür geht das Studio auch neue Wege.

Schon im letzten Jahr wurde klar, dass Cyberpunk 2077 eine nahtlose Multiplayer-Erfahrung bieten wird. Jetzt ist zudem bekannt geworden, dass es auch Online-Elemente geben wird, die dafür sorgen sollten, dass Gamer auch auf längere Zeit in die Welt von Cyberpunk 2077 abtauchen wollen.

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CD Projekt RED CEO Adam Kiciński hat in einem Video folgendes zu diesem Thema gesagt: „Wir wollen neue Dinge ausprobieren, die wir mit The Witcher nicht angegangen sind. Ich kann nicht viel über Cyberpunk 2077 sagen, aber unsere Ambitionen sind recht hoch, weil das unsere Arbeitseinstellung ist. Wir wollen sogar noch höher gehen und wollen, dass Cyberpunk 2077 sogar noch erfolgreicher wird.“

Auf das Thema Multiplayer angesprochen sagte er: „Online ist notwendig, oder zumindest wichtig, wenn man langfristig Erfolg haben möchte. Wir haben ja bereits erwähnt, dass Cyberpunk 2077 gewisse Online Elemente haben wird.“

Bleibt abzuwarten was genau Cyberpunk 2077 bieten wird. Wir freuen uns zumindest auf die neue Welt, die das polnische Studio erschaffen möchte.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„[ENG SUBS] Adam Kiciński, CEO CD Projekt o: Wiedźmin (Witcher), Gwint (GWENT) i CyberPunk 2077“ direkt öffnen

Tags: CD Projekt REDCyberpunk 2077RPG
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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