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Call of Duty: Black Ops 3 – Nuke Town ist zurück

GhostWriter by GhostWriter
1. September 2015
in News, Xbox One
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Call of Duty Black Ops 3 – Microsoft arbeitet an Beta-Problemen
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Call of Duty: Black Ops III erhält eine Neuinterpretation von Nuketown, der bei den Fans beliebtesten Map. Ins Jahr 2065 katapultiert und für eine neue Gameplay-Generation ausgelegt, integriert Nuk3town das System für Momentum-basierte kombinierte Bewegungsabläufe aus Black Ops III und führt die Spieler in intensive Kämpfe auf engem Raum – genau, wie sie es erwarten. Fans, die das Spiel vorbestellen, erhalten die DLC-Map Nuk3town in Form eines Download-Codes, der den Kopien zum Start von Call of Duty: Black Ops III für das PlayStation4 Computer-Entertainment-System, Xbox One, das Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, und PC beigelegt wird. Call of Duty: Black Ops III erscheint Freitag, den 6. November.

„Die Nuketown-Maps haben einen ganz besonderen Platz in der Geschichte des Multiplayer-Modus von Call of Duty und wir können es kaum erwarten, auf diesem Vermächtnis in Black Ops III aufzubauen“,  meint Mark Lamia, Studioleiter von Treyarch. „Wir haben das Design der Karte vorsichtig angepasst, um sicherzustellen, dass es zu unserem neuen Bewegungssystem passt, ohne dabei den Spirit und den Spaß zu verlieren, durch die Fans überhaupt erst ihre Liebe zu dieser Map entdeckt haben.“

Die beliebte Map hatte ihren Einstand in Call of Duty: Black Ops und kehrte in Call of Duty: Black Ops II als Nuketown 2025 zurück, wobei der Look und das Spielgefühl modernisiert wurden, um der dargestellten Zukunft Rechnung zu tragen. Als Nuk3town bietet diese klassische Bonus-Map jetzt in Call of Duty: Black Ops III erneut die schnelle Action, die für alle Spielweisen geeignet ist, allerdings neu interpretiert für eine neue Generation von Spielstilen, die am besten zum neuen Bewegungssystem passen.

Der Black Ops III-Multiplayer stellt den intensivsten und einträglichsten dar, den es in der Serie bisher gab. Spieler können sich raffiniert und flüssig durch die speziellen Umgebungen bewegen und dabei jederzeit die volle Kontrolle über ihre Waffen behalten. Treyarch führt außerdem das neue Spezialisten-System ein, in dem Spieler neun Black Ops-Soldaten auswählen und aufsteigen lassen können, bei denen Look, Persönlichkeit, Stimme sowie kampferprobte Waffen und Fähigkeiten jeweils ganz eigen sind. So entsteht eine völlig neue Art, sich in den Kampf zu stürzen. Der Multiplayer wird durch ein runderneuertes System zur Anpassung von Waffen abgerundet, das Spielern noch bessere Werkzeuge in die Hand gibt als jemals zuvor, um die perfekte Waffe zu erschaffen und anzupassen.

Spieler der Kampagne werden von Call of Duty: Black Ops III in eine Welt der Zukunft befördert, in der Biotechnologie und kybernetische Modifikationen eine neue Generation an Black Ops-Soldaten hervorgebracht haben. Durch das „Direkte Neuralinterface“ (DNI) sind Spieler nun im Kampf mit der Schwarmintelligenz der anderen Agenten verbunden. In einer Welt, die noch nie derart entzweit war, besteht diese Elitetruppe aus Männern und Frauen, die Ihre Kampffähigkeiten verbessert haben, um schneller, stärker und intelligenter zu kämpfen.

Natürlich wäre kein Titel von Treyarch vollständig ohne die urtypischen Zombies, die das Angebot abrunden. Call of Duty: Black Ops III bietet mit „Shadows of Evil“ ein Abenteuer, das durch den Film Noir der 1940er inspiriert wurde. Dieses Zombie-Erlebnis ist der eindringlichste und ambitionierteste Modus seiner Art bisher, einschließlich eines neuen EP-Fortschrittsystems für Spieler für völlig neue Ebenen an Tiefgang und Wiederspielbarkeit.

Nuk3town für Call of Duty: Black Ops III erscheint nur für PS4, Xbox One und PC.

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Tags: ActivisionCall of Duty Black Ops 3ShootertreyarchXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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