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Battlefield 5 – DICE spricht über die Beta und kommende Änderungen

GhostWriter by GhostWriter
24. September 2018
in News
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Battlefield 5
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Zusagen, dass die Battlefield 5 Beta gut ankam wäre eine glatte Lüge. Viele Fans der Franchise fühlten sich vor den Kopf gestoßen und haben ihrem Unmut online Gehört verschafft.

Glaubt man der offiziellen Seite von DICE, hat sich das Studio dieses Feedback zu Herzen genommen. Eine der Änderungen, die es in der finalen Version von Battlefield 5 geben wird ist, dass ihr euren Spawn-Punkt besser wählen könnt und bestimmte Arten von Waffen etwas mehr Munition haben.

Auch das Erspähen von Feinden soll in der finalen Version verbessert werden. Feindliche Spieler sollen sich demnach mehr vom Hintergrund abheben und auch das Spotting soll sich verbessern. Das „Ausbluten“ soll im fertigen Spiel schneller von statten gehen als in der Beta, um einen besseren Spielfluss zu ermöglichen.

Sehr wichtig zu erfahren ist die Andeutung seitens DICE, dass es im finalen Spiel von Battlefield 5 wohl mehr Fahrzeuge geben wird, statt den kümmerlichen Fuhrpark in der offenen Beta. Es sollen eventuell leichte und schwere Panzer zum Einsatz kommen können.

Die neuen Fahrzeuge, als auch die vorhandenen, sollen zudem ein besseres „Schadensmodell“ erhalten. Damit soll es möglich sein, spezielle Teile eines Fahrzeuges zu zerstören, statt sofort das gesamte.

Man darf gespannt bleiben, ob DICE mit der finalen Version von Battlefield 5 die sehr skeptische Fan-Base zurückerobern kann.

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„Battlefield V Dev Talks: Open Beta Feedback – Attrition, Visibility, Vehicles and more“ direkt öffnen

Tags: battlefield 5BetadiceEAShooter
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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