EA hat mit Battlefield schon immer eine Franchise gehabt, die sich deutlich auf den Multiplayer-Modus konzentriert hat. Die Kampagne war zwar immer da, aber nie wirklich gut. Abgesehen davon, dass sie gut aussah, konnte sie nie wirklich überzeugen. Es war wie die ausgedörrte Salatbeilage eines Gesamtgerichts.
Andere Entwickler haben da deutlich mehr Zuspruch erhalten. Entweder war die Kampagne derart abgedreht und über alle Maßen realitätsfern, dass man einfach das Hirn abschalten konnte, und die Michael Bay-artige Unterhaltung genoss, oder sie traf einen auf der Gefühlsebene.
Mit Battlefield 1 möchten EA und DICE genau das ändern. Es soll eine gute Geschichte in der Kampagne von Battlefield 1 erzählt werden – eine Geschichte, die sich an den Schrecken des Ersten Weltkrieges orientiert, und sie soll auch auf der Gefühlsebene ein Volltreffer sein.
Der jüngst veröffentlichte Story-Trailer zu Battlefield 1 bietet einen Vorgeschmack auf das was uns erwarten könnte. Nur darf die Story nicht zu kurz sein oder über alle Maßen in die Länge gezogen werden. Der Mittelweg muss zwischen diesen beiden Kategorien und zwischen Action und Emotion gefunden werden.
Natürlich legt DICE auch weiterhin noch Wert auf den Multiplayer-Modus des Spiels. Der wird, wie man bereits in der Beta antesten konnte, mit all dem auskommen „müssen“, was es damals so gab oder hätte geben können. Bei manchen Waffen bedient sich DICE der „kreativen Gestaltung“ und hat sie einfach etwas vor ihrer Zeit zum Einsatz bringen lassen. Aber es wird auch Pferde geben, Doppeldecker und alte Panzer, die durch die Beta noch einmal angepasst und verbessert wurden.
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