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Assassin’s Creed Origins – Nutzt dynamische Auflösung

GhostWriter by GhostWriter
16. Oktober 2017
in News, Xbox One, Xbox One X
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Assassins Creed Origins
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Der nahende Launch der Xbox One X bringt das Thema Auflösung zurück in die Münder der Gamer, falls es jemals wirklich „weg“ war. Mit Assassin’s Creed Origins am Horizont wird es einer der Titel sein, der von Anfang an im Rampenlicht stehen wird.

Game Director Ashraf Ismail verriet in einem Interview, dass Assassin’s Creed Origins das Beste aus allen Konsolen kitzeln wird. Erreichen möchte Ubisoft dies mit dynamischen Auflösungen. Das bedeutet: je nach verfügbarer Leistung und auch nach Situation im Spiel, wird die Auflösung des Titels nach oben oder aber auch nach unten skaliert.

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Ismail verriet weiter, dass die Auflösung aber nicht zu Lasten der Framerate gehen wird. Sollte also die Framerate drohen einzubrechen, wird die Auflösung angepasst, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu bieten.

Zudem wird die Xbox One-Fassung ein Update erhalten, was es Assassin’s Creed Origins erlaubt auf einer höheren Auflösung zu rendern.

Tags: AdventureAssassin's Creed OriginsUbisoftXbox One X
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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