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Anthem – Xbox One X bringt das Spiel auf native 4K

GhostWriter by GhostWriter
20. Februar 2019
in News, Xbox One X
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Anthem
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Anthem hat eine lange Reise hinter sich. Die Closed Demo (Beta) war noch alles andere als ein Leuchtfeuer, zeigte aber gutes Potential. Die Offene Demo (Beta) war schon deutlich besser, weniger Fehler und etwas schöner.

Jetzt ist Anthem für EA Access Mitglieder schon auf der Xbox One bzw. Xbox One X spielbar und zeigt noch einmal große Verbesserungen, gerade in puncto Grafik. Wie jetzt bekannt wurde, wird Anthem die Kraft der Xbox One X gerne nutzen, um Anthem auf Microsofts aktuell stärksten Konsole in 4K erstrahlen zu lassen.

Zusätzlich dazu dürfen wir uns auf kompletten HDR-Support freuen. Scott Neumann, Head of Technology für Anthem schrieb dazu: „Das Team hinter Anthem hat die Leistung der Xbox One X sehr gut genutzt. Die zusätzliche Power der GPU erlaubt Anthem in nativen 4K zu erstrahlen, mit HDR-Support. Um die Auflösung von 4K zu bereichern, haben wir auch die die Schattenqualität und das Rendering der Umgebung verbessert. Der zusätzliche Speicher der Xbox One X erlaubt es uns die Anzahl der Meshes und Texturen, die wir streamen, zu erhöhen.“

Weiter schrieb er: „Für Bioware ist es sehr wichtig, dass wir diese Technik nutzen, um Spieler mit unserer Welt interagieren zu lassen und unsere Geschichten zu erleben. 4K und HDR sind zwei wichtige Faktoren dies zu erreichen. Der Unterschied zu 1080p und 4K ist deutlich sichtbar und ermöglicht es den Spielern, alle Details zu sehen, die wir in das Spiel einfließen lassen. HDR ermöglicht es uns Bilder mit brillanten Farben zum Leben zu erwecken.“

Anthem erscheint offiziell am 22. Februar 2019 kann mit Hilfe von EA Access aber bereits 10 Stunden lang getestet werden.

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Tags: AnthemBiowareEAShooterXbox NewsXbox One
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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