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Sea of Thieves – Private Piraten-Crews sind unterwegs

GhostWriter by GhostWriter
3. Mai 2018
in News, Trailer, Xbox One, Xbox One X
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Sea of Thieves Gameplay
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Nachdem Sea of Thieves veröffentlicht worden ist und viele Gamer sich nach neuen Inhalten sehnen, ist Entwickler Rare schwer damit beschäftigt, diesen Wünschen nachzukommen.

Kürzlich hat das Entwicklerstudio eine neue Videoreihe begonnen, in der Rare die Sea of Thieves-Spieler darüber aufklären will, was sie in absehbarer Zeit erwartet und was das Studio derzeit macht.

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Den Start machen dabei Updates, die nicht nur Bug-Fixes enthalten, sondern auch neue Features in die Welt von Sea of Thieves bringen. Bald schon wird es möglich sein private Piraten-Crews zu starten, ohne befürchten zu müssen, dass ihr mit Spielern zusammenkommt, die ihr weder kennt noch kennenlernen wollt.

Zusätzlich wird es die Möglichkeit geben, Gegenstände direkt an andere Spieler weiterzureichen. Diese beiden Updates werden wahrscheinlich schon mit dem nächsten Update implementiert werden.

Rare selbst hat sich neustrukturiert und verriet, dass es nun drei Teams innerhalb des Studios gibt. Ein Team kümmert sich um „The Hungering Deep“, ein mittelgroßes Update, das noch im Mai erscheinen wird, während sich zwei andere Teams um die Erweiterungen „Cursed Sails“ und „The Forsaken Shores“ kümmern. Diese Updates werden deutlich größer und sollen zur Sommerzeit in die Welt von Sea of Thieves eingeführt werden.

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube.

„Official Sea of Thieves Developer Update: May 1st 2018“ direkt öffnen

Tags: ActionOnlineRareSea of ThievesVideo
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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