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Final Fantasy 15 – Xbox One X-Version keine nativen 4K

GhostWriter by GhostWriter
4. September 2017
in News, Xbox One X
2
Final Fantasy 15
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Schon vor Monaten hat Square Enix bestätigt und verraten, Dass Final Fantasy 15 einen Xbox One X-Patch erhalten wird. Jetzt gibt es immerhin erste Details wie genau dieser Patch die Grafik von Final Fantasy 15 beeinflussen wird.

Während der PAX hat Square Enix verraten, dass Final Fantasy 15 auf der Xbox One X nur in 3K (3072 * 1728 /1800p) laufen wird, während der „Rest“ auf 4K hochskaliert werden soll. Dies wird durch die bereits allseits bekannte Checkerbord-Technologie erreicht.

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Damit wird Final Fantasy 15 auf der Xbox One X und der PS4 Pro im Grunde gleich sein. Tatsächlich könnte Square Enix wohl mehr erreichen. Warum und wieso sich das Unternehmen für diese Gleichheit entschieden hat, ist derzeit noch nicht bekannt.

Tags: Final Fantasy 15RPGSquare EnixXbox One X
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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Mathias Schiefner
Mathias Schiefner
8 Jahre her

nochmal zum mitschreiben. Checkerboard rendering hat nix mit hochskallieren zu tun. die finale auflösung die durch Checkerboard erreicht wird ist das ausschlaggebende ob ein Skallierprozess noch benutzt werden muss oder nicht.

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Mathias Schiefner
Mathias Schiefner
Reply to  Mathias Schiefner
8 Jahre her

im grunde ist es umgekehrt wir ihr im text geschrieben habt. ^^

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