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Project Scorpio – Entwickler zeigen die Dev-Kits

Norman by Norman
12. April 2017
in News, Xbox One X
2
After Hour #38 – Wir sprechen über die Specs von Project Scorpio
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In den letzten Tagen wurde erneut das Thema Project Scorpio aufgegriffen. Gerade, weil in der letzten Woche die finalen Specs verkündet wurden, die „das Monster“ in einem richtig guten Licht dastehen lassen. Mit diesen Features möchte Microsoft Ende des Jahres die stärkste Konsole auf den Markt bringen.

Doch mehr als die Specs gab es dann auch nicht. Weiterhin verschweigt uns Microsoft den finalen Preis, noch das finale Aussehen der neuen Xbox. Erste Ansätze des Designs von Project Scorpio wurden nun bei diversen Entwicklern entdeckt, die bereits fleißig mit der neuen Hardware entwickeln dürfen. Die Kollegen von Gamasutra statteten einen Besuch bei den Entwicklern ab und ließen sich die Entwicklerkonsolen zeigen.

Hier kann man die Entwicklerkonsolen sehen, die zurzeit in Gebrauch sind. Anbei sei hier aber angemerkt, dass diese Konsolen nicht das finale Design repräsentieren und ausschließlich zur Entwicklung dienen. Auf den Entwicklerkonsolen kann man auch gut das Frontdisplay erkennen, dass die momentane Framerate und andere Daten anzeigt. Auch hier sei angemerkt, dass dies so in der fertigen Version von Project Scorpio nicht vorkommen wird.

Gamasutra erfuhren auch, dass die Entwickler, die auf Project Scorpio entwickeln, nun so denken müssen, wie PC-Entwickler. Die Dev-Kits seine zurzeit noch nicht voll ausgelastet und können jederzeit per Update auf das Maximum angehoben werden. Es ist also ein großer Fortschritt und Project Scorpio wird bis zum Launch sein volles Potential erreichen.

Project Scorpio DevKit

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Quelle

Tags: entwicklerkonsolenProject Scorpio
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Norman

Norman

Ich bin schon eine geraume Zeit in der Videospielbranche tätig. Seit ich als Kind erstmals einen Controller in den Händen halten konnte, habe ich mich für dieses Thema interessiert. Mein Métier ist allerdings Xbox und Microsoft. Die Technologie und die neuen Medien aus Redmond haben mich schon seit jeher in ihren Bann gezogen und lassen mich irgendwie auch nicht mehr los. Meine Aufgaben bei Xboxmedia.de bestehen darin, das Social Media-Netzwerk zu pflegen und hauptsächlich Artikel zu erstellen. Die Community steht also immer an erster Stelle. Mein Gamertag: FnormONE

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Thomas Krüger
Thomas Krüger
8 Jahre her

Fein, und dann bitte auch gleich in weiß 😉

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Marvin Jakobi
Marvin Jakobi
8 Jahre her

Bitte in schwarz!! :/

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