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Project Scorpio – Kommt ohne ESRAM aus

GhostWriter by GhostWriter
24. Januar 2017
in Microsoft, News, Xbox One X
2
Project Scorpio
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Es ist wie es ist: Microsoft ist gut darin nichts zu sagen, wenn es um Project Scorpio geht. Es gibt kaum Hinweise außerhalb dem, der Redmonder Konzern bereits bekannt gab. Jetzt gibt es aber immerhin drei kleine, neue Details zur Scorpio, die wieder für ihre Leistung spricht.

Das Wichtigste vorweg: Project Scorpio wird keinen ESRAM mehr besitzen, wie es noch Xbox One und Xbox One S tun. Ein jüngst veröffentlichtes Datenblatt, in dem leider nicht so viel preisgegeben wird, verrät, dass Project Scorpio diese Art des Arbeitsspeichers nicht mehr besitzen wird. Darauf zu finden sind einige Hinweise, die auf Juni 2016 datieren, kurz bevor Project Scorpio offiziell auf der E3 angekündigt wurde.

Was aber ist genau ESRAM? ESRAM ist ein kleiner Part Arbeitsspeicher, der mit sehr hoher Geschwindigkeit arbeitet und somit zwischen CPU und dem DDR3 RAM „vermittelt“. Der große Nachteil von ESRAM war immer, dass er nur 32 MB groß war – also sehr klein war und ist.

Das Weglassen des ESRAMs war eine sehr bewusste Entscheidung, denn letztlich ist der GPU der Scorpio signifikant schneller als der ESRAM der Xbox One, heißt es im offiziellen Papier von Microsoft.

Ferner ist bekannt, dass der L2 Cache von Project Scorpio rund 4 Mal so leistungsfähig ist, wie der der Xbox One. Ein Detail, dass letztlich noch nicht viel aussagt.

Die letzte Erwähnung des Papiers verrät, dass Project Scorpio Delta Color Compression nutzt. Delta Color Compression speichert nur noch den Basispixelwert und stellt für umliegende Pixel eine 8 mal 8 Matrix für den Unterschied dar. Klingt sehr technisch hat aber große Vorteile. Damit wird sehr viel weniger Speicherplatz auf dem VRAM belegt und es müssen auch weniger Daten ausgelesen werden, was letztlich für höhere Geschwindigkeiten sorgt.

Weitere Details bezüglich dazu haben die Kollegen von Digital Foundry in einem neuen Video veröffentlicht, dass sehr technisch zur Sache geht. Wann Microsoft den Mantel des Schweigens lüftet und gar Project Scorpio der Masse vorstellt ist noch unklar. Viele Hinweise deuten eventuell auf eine Ankündigung noch vor der E3 2017 hin.

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„New Scorpio Spec Leak: ESRAM Gone, GPU Features Revealed“ direkt öffnen

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Tags: MicrosoftProject Scorpio
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Schon lange bin ich in der Videospielbranche tätig. Habe viele Messen besucht, Interviews geführt, und auch für andere, große Websites geschrieben. Irgendwann, aus Gründen, habe ich mich jedoch entschieden auf eigene Faust "loszuziehen" und das Internet unsicher zu machen. Mit dieser Seite gehe ich dem Thema nach, dass mich schon immer interessiert hat: Gaming auf Microsofts Konsolen. Ein "Fanboy" bin ich deshalb nicht, denn wichtiger als die Plattform ist für mich immer das Erlebnis, dass ein Game seinen Käufern bieten kann. Meine Aufgaben: mit den Publishern Kontakt aufnehmen, aktuelle Meldungen verfassen, die Community mit einbeziehen und die Seite am Laufen halten.

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Nicolai von Hobe
Nicolai von Hobe
9 Jahre her

Esram?

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Xboxmedia
Reply to  Nicolai von Hobe
9 Jahre her

Steht auch in der News, was es ist 🙂

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