Die Xbox One X hat mit ihren 12 Gigabyte Arbeitsspeicher und einer GPU-Leistung von sechs Teraflops für viel Aufsehen gesorgt und bringt der Konsolen zu Recht den Titel „stärkste Konsole“ des Jahres ein. Der CPU wurde aber scheinbar vernachlässigt.
Obwohl er schneller ist als in der Standardversion der Xbox One, ist der CPU keine Neuentwicklung, sondern eine übertaktete Variante des gleichen Prozessors. Allerdings fällt dies nicht so sehr ins Gewicht, wenn es um 4K-Texturen geht, wie viele eventuell denken könnten.
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Wargaming, das Studio hinter World of Tanks, hat nun etwas Licht ins Dunkel gebracht. Technical Director Chris McCue sagte dazu: „Wir denken, dass die Verbesserungen von CPU und GPU sich gut vervollständigen. Die Auflösung von 1080p auf 4K zu erhöhen nutzt viel des zusätzlichen CPUs aber hat im Grunde keinen Effekt auf den CPU. Mit diesen zusätzlichen Pixel können mehr Details dargestellt werden, obwohl wir uns dafür entschieden haben, mehr Details in der Fernen rendern zu lassen.“
Es werden sicher noch diverse Titel die zusätzliche Power der Xbox One X auf ihre ganz eigene Weise ausnutzen. Spiele wie Anthem wurden Grund auf für die Hardware der neuen Xbox One ausgelegt.

