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Xbox One Abwärtskompatibilität – Neuigkeiten zum Programm

Seit nun mehr einem Jahr bestehen die abwärtskompatiblen Xbox-360-Titel, die Microsoft jeden Monat für die Xbox-One-Gemeinde in ihrem Abwärtskompatibilitätsprogramm zusammenstellt und auf die Konsole und die Server portiert. Bisher sind nun mehrere hundert Titel auf der Liste der abwärtskompatiblen Spiele, die zum größten Teil echte Kracher aufzählen kann.

Doch manchmal bereitete der ein oder andere Titel auch diverse Probleme und lief nicht so, wie geplant. Microsoft sind stets bemüht, die Titel so sauber wie möglich durch den Emulator zu schicken, um das beste Ergebnis zu erzielen, damit man auf seiner Xbox One in alten Zeiten schwelgen kann.

Seit der vergangenen Weihnachtszeit konnten wir miterleben, dass Microsoft in jeder Woche fast immer zweimal (dienstags und donnerstags) einige Titel in die Liste hinzufügte. So hatte man die Woche über also immer ein paar nette Titel zum spielen. Doch nach und nach änderte man den Release-Rhythmus wieder, bis man schließlich bis zum heutigen Tag wieder weniger Titel veröffentlichte.

Microsoft gaben nun einen genauen Grund dafür an, warum das so ist. Zum einen sind es die Entwickler, die ihr Titel weiterhin pflegen müssen (Serverbetreibung…) und zum anderen die technische Hürde, die Microsoft gehen müssen, damit die Xbox-360-Titel, die die Nutzer sich wünschen, auch entsprechend auf den Servern laufen.

Auch will man verhindern, dass neue Titel und IPs der Publisher nicht untergehen und das Abwärtskompatibilitätsprogramm letztendlich nur an zweiter Stelle stehen soll und eher als „Nebenbespaßung“ zu sehen ist. Microsoft stehen trotz alledem hinter dem Programm und möchten auch in Zukunft dafür sorgen, dass hochkarätige Xbox-360-Kracher ins abwärtskompatible Programm mit aufgenommen werden.

Am Ende ließ Microsoft dazu noch verlauten, dass man auch an die „Wunsch-User“ denkt, die sich Titel wie Call of Duty: Black Ops 2 und andere herbeisehnen, aber nie erscheinen. Hier möchte man selbst entscheiden, wann diejenigen Titel aufgenommen werden und mischt ab und an auch einmal einen mit hinein, der ähnlich großen Charakter hat. Indes geben sich Microsoft die aller größte Mühe und arbeiten weiter hart an den künftigen abwärtskompatiblen Titeln, die uns am meisten Spaß machen.

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Quelle

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