Website-Icon Xboxmedia

Ghost Recon Wildlands – Jedes Terrain “klingt” anders

Ghost Recon Wildlands

Ein guter Schütze ist immer darauf bedacht, durch seine Schüsse nicht sofort seine Position preiszugeben. Letztlich will man seinen Feinden nicht die Möglichkeit geben, sofort zu reagieren. Auch in Ghost Recon Wildlands sollte dies stets berücksichtigt werden.

Jedes Terrain, auf dem ihr unterwegs seid, klingt anders. Das Waffenfeuer wird im Wald von der Vegetation verschluckt, auf offener Fläche, oder in einer Stadt gibt es aber ein gewaltiges Echo. In Ghost Recon Wildlands sollte man dies beachten, wenn man sich den Feinden nähert.

Ein neues Video zeigt nun, wie unterschiedlich der Waffensound sein kann, abhängig davon wo ihr gerade steht. Ghost Recon Wildlands erscheint am 07. März.

[amazon box=”B00ZR8E4ZM”]

Die mobile Version verlassen